[文章]一文读懂HarmonyOS服务卡片怎么换肤

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作者zhenyu华为软件开发工程师

关注HarmonyOS的小伙伴肯定对服务卡片已经很熟悉了。服务卡片也简称为“卡片”是FAFeatureAbility元服务的一种界面展示形式将FA的重要信息或操作前置到卡片以达到服务直达减少体验层级的目的。

类似手机上应用的换肤服务卡片也支持换肤。本期我们就来聊一聊卡片换肤。

一、“卡片换肤”换的是什么

服务卡片的UI界面由一系列的资源组成这些资源包括颜色、文本、图标和圆角等等。不同资源有对应的资源ID通过替换资源ID对应的资源就可以实现换肤。

为了让大家更了解卡片换肤下面来看两个示例

1.更改卡片的圆角大小。

图1 卡片的圆角大小

2.更改卡片的背景颜色和文字颜色。


图2 卡片的文本和背景颜色

通过上面两个示例我们看到通过修改卡片的圆角资源参数、背景颜色、文本颜色等就对卡片进行了简单的换肤。实际场景中我们还可以对图标、多彩色板、切图资源等各类卡片资源进行修改和替换实现更复杂的换肤。

二、如何实现卡片换肤

卡片换肤需要应用开发者、主题开发者和系统三者的配合。卡片换肤的整体流程如图3所示。

图3 卡片换肤流程

卡片换肤流程说明如下

  • 步骤一应用开发者在开发卡片时可以自定义卡片的各项资源及其资源ID。
  • 步骤二主题开发者在开发主题包时会使用新的资源来替换资源ID对应的资源信息。
  • 步骤三用户下载和安装主题包后在切换主题时由系统自动完成卡片相应的资源替换从而达到卡片换肤的目的。

下面我们以JS卡片为例分别从应用开发者、主题开发者、系统三者的角度来介绍卡片换肤的实现方案。

1. 应用开发者开发卡片

JS卡片工程中应用开发者可以使用的资源包括三类JS模块资源、应用资源和系统资源。下面一一介绍如何引用这三类资源。

1JS模块资源

JS模块资源指的是src/main/js/Component下resources目录中的资源如图4所示。

图4 JS模块资源

此类资源的主要特点是只能在该JS模块范围内引用。引用方法一般为在应用开发的hml和js文件中使用$r的语法对JS模块内resources目录下的json资源进行格式化获取相应的资源内容。

下面我们通过一个示例来说明JS模块资源的引用方法。

例如resources/res-defaults.json中定义了以下资源
  1. {
  2.     "image": {
  3.     "clockFace": "common/face.png"
  4.              },
  5.     "colors": {
  6.     "background": "#ffffff"
  7.               }
  8. }
复制代码
在hml文件中可以通过{{ $r(\'colors.background\') }}和{{ $r(\'image.clockFace\') }}分别引用上面定义的background和clockFace资源。代码如下
  1. <!-- xxx.hml -->
  2. <div>
  3.     <image src="{{ $r('image.clockFace') }}"></image>
  4. </div>
复制代码

2应用资源

应用资源指的是与java、js目录同级的resources目录中的资源如图5所示。

图5 应用资源

应用资源的特点是所有JS模块共享可认为是应用内共享。从API Version 6开始可以在hml/css/json文件中引用应用资源包括颜色、圆角和图片类型的资源。

  • 在css文件中通过“@app.type.resource_id”的形式引用应用资源。
  • 在hml文件中通过“{{$r(\'app.type.resource_id\')}}”的形式引用应用资源。
  • 在json文件中通过“this.$r(\'app.type.resource_id\')”的形式引用应用资源。

其中“app”是固定字符串代表应用资源。“type”表示引用的资源类型可以取值为“color”颜色、“float”圆角和“media”图片。“resource_id”表示应用资源ID取值为color.json或float.json中的“name”字段值或者media目录中图片文件的名称不包含图片类型后缀。

下面我们通过一个示例来说明应用资源的引用方法。

例如color.json中定义了背景色和前景色两个资源
  1. {
  2.     "color": [
  3.         {
  4.             "name": "my_background_color",
  5.             "value": "#ffff0000"
  6.         },
  7.         {
  8.             "name": "my_foreground_color",
  9.             "value": "#ff0000ff"
  10.         }
  11.             ]
  12. }
复制代码

其中背景色资源ID为my_background_color前景色资源ID为my_foreground_color。

在css文件中可以通过@app.color.my_background_color引用背景色资源代码如下
  1. .divA {
  2.     background-color: "@app.color.my_background_color";
  3.     border-radius: "@app.float.my_radius";
  4.       }
复制代码

在hml文件中可以通过{{$r(\'app.color.my_background_color\')}}引用背景色资源代码如下
  1. {
  2.     "data":{
  3.         "myColor": "this.$r('app.color.my_background_color')",
  4.         "myRadius": "this.$r('app.float.my_radius')",
  5.         "myImage":"this.$r('app.media.my_background_image')"
  6.            }
  7. }
复制代码

3系统资源

系统资源指的是系统预置资源。服务卡片有一系列统一的资源ID标识这些标识在系统中对应了默认的资源信息。这些资源不在应用工程中但应用可以通过特定的语法来访问。系统资源的详细信息可参考文末链接

系统资源的特点是所有应用均可访问但具体的资源内容或资源值是根据应用的上下文获取到的。从API Version 6开始在hml/css/json文件中可以引用系统资源包括颜色、圆角和图片类型的资源。系统资源的引用方法与应用资源比较类似只是资源前缀由“app”换成“sys”了“sys”代表系统资源。

在css文件中通过“@sys.type.resource_id”的形式引用系统资源。
  1. .divA {
  2.     background-color: "@sys.color.fa_background";
  3.     border-radius: "@sys.float.fa_corner_radius_card";
  4.       }
复制代码

在hml文件中通过“{{$r(\'sys.type.resource_id\')}}”的形式引用系统资源。
  1. <div style="background-color:{{$r('sys.color.fa_background')}};"></div>
  2. <div style="border-radius:{{$r('sys.float.fa_corner_radius_card')}};"></div>
  3. <div style="background-image:{{$r('sys.media.fa_card_background')}};"></div>
复制代码

在json文件中通过“this.$r(\'sys.type.resource_id\')”的形式引用系统资源。
  1. {
  2.     "data":{
  3.         "sysColor": "this.$r('sys.color.fa_background')",
  4.         "sysRadius": "this.$r('sys.float.fa_corner_radius_card')",
  5.         "sysImage":"this.$r('sys.media.fa_card_background')"
  6.            }
  7. }
复制代码

比较推荐卡片优先引用系统资源ID来适配UI界面。这样主题开发者做换肤适配时可以极大减少对单个应用的资源ID适配的工作量同时避免应用升级引用资源ID发生变化时引起的兼容性问题。

2. 主题开发者开发主题包

“主题”由企业或个人开发者设计开发主要是对系统皮肤界面进行个性化设计这其中也包括对卡片皮肤界面的个性化设计。

主题开发者在开发主题包的时候根据卡片引用的资源开发新的资源进行替换。

下面我们通过一个示例主题包来进行介绍

此示例中应用开发者在开发卡片时同时引用了应用资源和系统资源。主题包的目录结构与卡片工程的目录结构一一对应。图6展示了主题包与卡片工程之间的资源覆盖关系。

图6 主题包资源覆盖


  • 主题包的外层colors.json文件用于覆盖应用中自定义的color资源定义。
  • 主题包的外层的floats.json文件用于覆盖应用中自定义的float类型资源定义如自定义圆角大小等。
  • 主题包的entry目录用于替换卡片工程中entry目录的资源分别替换entry/src/resources/base/media目录的浅色模式下的图片entry/src/resources/dark/media目录的深色模式下的图片。
  • 主题包的ohos.global.systemres目录中的colors.json文件用于覆盖引用的系统颜色资源定义floats.json文件用于覆盖引用的系统圆角资源定义。

另外我们为广大主题开发者提供了一款智能、高效的主题开发工具——Theme Studio。工具的相关信息和主题的开发教程可参考文末链接。

3. 系统切换主题

用户在华为主题APP中下载主题包后后续的主题切换由系统自动完成。系统切换主题的流程如图7所示。

图7  切换主题

用户在点击主题包后主题APP对主题包进行解压解析然后通知系统进行资源切换。系统资源管理模块根据应用包名对其引用的资源ID进行重定向映射使用主题包中对应的资源完成解析替换然后通知卡片应用重新加载刷新。卡片应用读取到重映射后的资源将其刷新显示到界面上。

三、开发实例

了解了卡片换肤的整体实现方案之后下面我们来看一个简单的卡片换肤开发实例

1.新建卡片工程应用包名com.example.cardtest。

2.编写卡片的界面布局hml并设置卡片的图标和文本颜色。

图8 卡片界面布局代码

3.查看卡片显示效果如图9所示。

图9 卡片显示效果

4.制作测试主题包添加com.example.cardtest应用资源。

图10 com.example.cardtest应用资源

该资源的内容如下

图11 资源内容

资源替换说明如下

entry
esourcesasemedia目录下的图片资源替换应用图标ic_icon.png。外层colors.json替换第一行文本颜色为黑色。
  1. {
  2.   "color": [
  3.     {
  4.       "name": "text_color",
  5.       "value": "#000000"
  6.     }
  7.            ]
  8. }
复制代码

ohos.global.systemres目录下colors.json替换第二行文本颜色为蓝色。
  1. {
  2.     "color": [
  3.         {
  4.             "name": "fa_text_primary",
  5.             "value": "#ff0000ff"
  6.         }
  7.              ]
  8. }
复制代码

5.进入主题APP应用上面制作的测试主题包。显示效果如图12所示。

图12 卡片显示效果

四、结束语

以上就是本期卡片换肤的全部内容了。通过本期的介绍对于卡片换肤的概念和具体实现您是否都已经了解了呢

最后我们为还想深入学习和了解的同学汇总了一些链接建议收藏

1.服务卡片开发
2.卡片的系统资源
3.主题开发工具Theme Studio的下载和操作指导
4.主题的开发教程

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