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需要搭建视频直播平台的小伙伴们还不快看过来,新鲜出炉的视频直播源码搭建方式就在这里! 众所周知,搭建直播平台,一套完整的视频直播源码是关键 ,以云豹视频直播源码为例,小编就给您介绍一下直播平台的搭建方式。 第一步,PC端视音频采集 目前最火并且流量最大的游戏还是端游,比如英雄联盟、剑灵、坦克世界、DOTA2、跑跑卡丁车、梦三国、怪物猎人、完美世界、穿越火线、魔兽世界、梦幻西游、炉石传说等大型游戏,需要完美采集PC端的游戏画面和音频, PC端的图像目前主流的是1080P高清分辨率,并且主要是运动画面,数据量非常大,如何高效地采集到这些数据并且还要实时地进行编码压缩,同时要有更高的压缩效率从而节省平台端的数据带宽成本,都是需要详细考虑的问题。 第二步,移动端视音频采集 除了做PC端游戏的直播,我们还要做手机端游戏和户外场景的直播,因此开发手机端的直播工具软件势在必行。 当前主流的两大手机操作系统就是google的android和Apple的ios。两大操作系统的开发语言和开发框架差异很大,android系统采用Java语言来做应用层开发,而Apple的iOS系统采用Object-C语言做开发。两个平台具有各自不同的开发接口和特性,两个平台上的应用程序没有任何兼容性,因此我们必须组建两个APP开发小组来完成这件事情。 第三步,内容的发布和转码 前端设备将直播的视音频内容采集处理后,首先推送给平台的源站服务器,我们将源服务器部署在了北京本地的运营商骨干节点机房(近距离便于维护)。源服务器采用多机集群热备份机制,防止一台源站服务器宕机后影响整个平台的稳定运行。 源站服务器连接有专业的磁盘阵列存储设备,当源站服务器接收到数据后,首先复制N份转发给下面的N个二级CDN节点,同时复制一份给转码服务器。转码服务器将接收到的每一个流进行实时的转码,主要是将高清码流转换一份标清码流给小屏移动终端,移动终端接收标清小码流不仅符合自身的小屏分辨率需要,同时可以降低对移动端的解码能力要求,还能有效节省带宽成本。 同时,转码服务器将实时的直播码流录制保存到磁盘阵列中,供以后点播回放使用。 第四步,流媒体发布 流媒体发布这个环节对于整个平台来说也是至关重要,因为最终面向终端用户提供服务的是分布在全网的流媒体服务器,流媒体服务器的稳定性以及性能优劣决定着终端用户的体验效果和平台的运营成本。根据之前做IPTV的经验,我们在这个项目中选择的技术路线还是自行开发,当然还是基于之前做IPTV流媒体服务器的基础来做,核心技术点又有如下的改进: 1. 流媒体服务器还是采用C语言实现,保障运行效率最高; 2. 将之前的多进程模型改成异步IO模型,提高服务器的并发处理性能; 3. 在协议层上增加对RTMP、HLS协议的支持; 4. 引入Hadoop这一分布式架构,便于大规模分布式部署、调度和容错; 通过这些改进,流媒体服务器的整体性能又会有一个质的飞跃。 第五步,CDN内容分发 CDN这块内容很多,但是,市场上的CDN服务商也不少,找一个适合自己的应该也不是很难,在协议的选择上,我们根据直播和点播应用的特点,支持RTMP协议、HTTP协议、UDP协议这三个类型。 最后是播放器端,pc、Android、iOS三端,视频直播源码的开发本身就是需要大量的时间、精力以及成本,如果没有准备,建议还是不要轻易自己来做视频直播源码,毕竟市场上优秀的视频直播源码还是很丰富的,云豹视频直播源码就是不错的选择! |
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